[...] supports et activités réunis dans une mallette.
Répartis en ateliers ou en groupe classe, les élèves sont incités à communiquer aisément à travers de nombreux jeux : ils sont acteurs de leur apprentissage.
Les activités permettent aux élèves d'atteindre deux grands objectifs :
- la construction, l'acquisition et la consolidation des bases, aussi bien en vocabulaire qu'en grammaire ou en conjugaison ;
- la maîtrise d'une bonne expression orale (compréhension, expression et prononciation).
La mallette comprend :
- 260 cartes illustrées permettant de mettre en œuvre une quarantaine de jeux : loto phonétique (inédit), jeu des 7 familles, jeu des couleurs, jeu des adjectifs, jeu des nombres, jeu de la météo... ;
- 6 posters : la date, la météo, le corps humain, une carte du monde, un jeu de l'oie Nessy's game et un poster récapitulatif des phonèmes de l'anglais ;
- 2 CD comprenant des chansons inédites et la mise en scène du vocabulaire utilisé dans les jeux ;
- des fiches élèves à photocopier, soit pour conserver une trace écrite de chaque séance, soit comme support pour lancer l'activité (par exemple, constitution d'un pictionary)...
- 1 fichier pédagogique :
- expliquant la démarche d'apprentissage pour les élèves, différenciée selon 3 niveaux : niveau 1 (débutants n'ayant jamais fait d'anglais), niveau 2 (élèves ayant déjà un an d'anglais), niveau 3 (élèves ayant déjà deux ans d'anglais) ;
- proposant une programmation à l'année des activités préconisées et une fiche d'auto-bilanpar niveau, servant de document de liaison entre chaque classe et à l'entrée en sixième.